腾讯在统计“新用户”时,通常会根据其业务场景(如微信、QQ、游戏、广告、X_X科技等)采用不同的定义标准,但核心逻辑是识别首次使用某项产品或服务的用户。以下是腾讯在不同场景下判断“新用户”的常见方式:
一、通用定义:新用户的判断标准
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设备标识识别
- 使用设备的唯一标识(如IMEI、Android ID、IDFA、OAID、MAC地址等)判断是否为首次登录或使用。
- 若该设备从未登录过腾讯某款产品,则视为新用户。
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账号体系识别
- 腾讯拥有统一的账号体系(如微信账号、QQ号、腾讯ID)。
- 如果用户首次注册或登录某个腾讯产品(如王者荣耀、腾讯视频),且此前未使用过该产品,则定义为该产品的“新用户”。
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时间窗口定义
- “新用户”通常有时间维度,例如:
- 7日新用户:过去7天内首次使用产品的用户。
- 30日新用户:过去30天内首次使用的用户。
- 超出该时间窗口后,用户即转为“老用户”或“回流用户”。
- “新用户”通常有时间维度,例如:
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行为特征判断
- 新用户通常具有特定行为特征,如:
- 首次注册/登录
- 首次充值(在游戏或会员服务中)
- 首次观看视频、首次发朋友圈等
- 结合这些行为,系统可判定为新用户。
- 新用户通常具有特定行为特征,如:
二、不同业务场景下的具体应用
1. 游戏业务(如王者荣耀、和平精英)
- 新用户 = 首次下载并登录游戏的用户。
- 判断依据:
- 首次创建角色
- 首次使用微信/QQ账号登录该游戏
- 首次充值(用于区分“体验用户”和“付费新用户”)
注:腾讯会区分“自然新增”和“买量新增”(广告投放带来的新用户),用于评估渠道效果。
2. 广告与营销(如广点通、微信广告)
- 新用户 = 通过广告首次下载或注册的用户。
- 使用归因工具(如Tencent Ads SDK)追踪用户来源,判断是否为首次转化。
- 常见指标:新客获取成本(CAC)、首日留存率等。
3. 微信生态(小程序、公众号)
- 新用户 = 首次访问小程序或关注公众号的用户。
- 微信提供“新关注用户”数据(在公众号后台可见)。
- 小程序可通过
onLaunch和用户openid判断是否为首次打开。
4. 腾讯视频、腾讯音乐等平台
- 新用户 = 首次注册/登录并产生内容消费行为的用户。
- 可能结合“是否首次开通会员”进一步细分。
三、防作弊机制
为防止虚假新增(如刷量),腾讯会采用:
- 设备指纹技术(综合多个参数识别真实设备)
- 行为分析(判断是否为模拟器、脚本操作)
- IP与地理位置异常检测
- 同一账号多设备登录限制
四、内部统计口径(对外不公开)
腾讯内部对“新用户”的定义可能更复杂,例如:
- 去重新用户:同一用户在多个设备登录只算一次。
- 有效新用户:不仅登录,还需完成关键行为(如观看视频>1分钟、游戏通关第一关等)。
- 留存新用户:定义为“新增且次日/7日仍活跃的用户”。
总结:腾讯如何算新用户?
| 维度 | 判断方式 |
|---|---|
| 账号 | 首次使用微信/QQ/腾讯ID登录某产品 |
| 设备 | 首次在该设备安装并使用应用 |
| 时间 | 在指定周期内(如7天)首次使用 |
| 行为 | 完成注册、首次消费、首次互动等 |
| 业务 | 不同产品(游戏、视频、广告)有细化标准 |
如果你是开发者或广告主,建议参考腾讯官方平台(如腾讯广告、微信开放平台)提供的文档,了解具体产品的“新用户”定义和数据接口。
如需更具体的场景(如“腾讯如何统计小游戏的新用户”),欢迎补充提问。
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